Oursons Symétrie
Description :
Ce jeu très visuel permet à l'utilisateur de reconstituer la tunique d'un ourson en associant deux moitiers de vêtement identiques ou différentes. Un jeu de memory pourra être proposé afin de trier les vêtements suivant les graphismes. C’est un jeu de symétrie et de latéralisation où les exploitations graphiques sont variées. Symétrie, latéralisation, observation et association, activité de tri, mémorisation, socialisation.
Jeu fourni avec une fiche pédagogique détaillée.
Ref. 2361 OS
Caractéristiques :
Six plaques oursons de couleur en bois de bouleau 44 cm X 12 cm / épaisseur 6 mm, trente vêtements noirs et blancs coupés en deux, un boîtier en hêtre massif - soit 60 demi vêtements d'une épaisseur de 4 mm.
public :
Crèche,petite section, moyenne section, grande section, C.P., secteur médical, établissements spécialisés, centre de loisirs
Intérêts pédagogiques :
activités mathematiques, lecture, écrit et langage, socialisation, motricité fine
Vos idées d'utilisateur
Les jeux Arthur & MarieTM sont livrés avec une fiche pédagogique. Toutefois il n’est pas rare que les professionnels fassent évoluer les règles du jeu ou la façon de les exploiter.
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